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Krauser

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  1. Guardian Processor Dano recebido de monstros humanóides-10% Quando equipado com [ Upgrade Part - Gun Barrel [1] ], todas os atributos + 1, dano recebido de monstros humanoides - 2%. Quando o valor refinado de [Guardian Processor] for + 7 ou mais, dano adicional de monstros humanoides - 2%. Quando equipado com [ Pile Bunker ] e o valor de refinamento for + 7 ou mais, velocidade de ataque adicional + 10%. Dano causado com [Vulcan Arm] + 50%. Dano causado com [Boost Knuckle] + 30%. Quando equipado com [ Pile Bunker ] e o valor de refinamento for + 9 ou mais, velocidade de ataque adicional + 10%. Dano causado com [Vulcan Arm] + 50%. Dano causado com [Boost Knuckle] + 30%. Quando equipado com [ Pile Bunker ] e o valor de refinamento for + 10 ou mais, tempo de reutilização da Habilidade Pile Bunker -1 segundo. Quando equipado com Upgrade Part - Plate ou Upgrade Part - Plate [1], dano recebido de monstros humanoides - 3%. Quando o valor refinado de Upg Part - Plate ou Upg Part - Plate [1] for + 7 ou mais, Max. HP adicional + 10%. Dano recebido de monstros humanoides - 2%. Quando o valor refinado de Upg Part - Plate ou Upg Part - Plate [1] for + 9 ou mais, Max. HP adicional + 10%. Dano recebido de monstros humanoides - 2%. Quando equipado com Upgrade Part - Engine [1], dano recebido de monstros humanoides - 3%. Quando o valor refinado de Upg Part - Engine [1], for + 7 ou mais, dano adicional recebido pelo ataque de atributo Sagrado e Sombrio - 15%. Dano recebido de monstros humanoides - 1%. Quando o valor refinado de Upg Part - Engine [1], for + 9 ou mais, dano adicional recebido pelo ataque de atributo Sagrado e Sombrio - 15%. Dano recebido de monstros humanoides - 1%. Quando equipado com Upgrade Part - Booster [1], dano recebido de monstros humanoides - 3%. Quando o valor refinado de Upgrade Part - Booster [1], for + 7 ou mais, velocidade de ataque adicional + 5%. Dano recebido de monstros humanoides - 1%. Quando o valor refinado de Upgrade Part - Booster [1], for + 9 ou superior, velocidade de ataque adicional + 5%. Dano recebido de monstros humanoides - 1%.
  2. Guardian Processor Dano recebido de monstros humanóides-10% Quando equipado com [ Upgrade Part - Gun Barrel [1] ], todas os atributos + 1, dano recebido de monstros humanoides - 2%. Quando o valor refinado de [Guardian Processor] for + 7 ou mais, dano adicional de monstros humanoides - 2%. Quando equipado com [ Pile Bunker ] e o valor de refinamento for + 7 ou mais, velocidade de ataque adicional + 10%. Dano causado com [Vulcan Arm] + 50%. Dano causado com [Boost Knuckle] + 30%. Quando equipado com [ Pile Bunker ] e o valor de refinamento for + 9 ou mais, velocidade de ataque adicional + 10%. Dano causado com [Vulcan Arm] + 50%. Dano causado com [Boost Knuckle] + 30%. Quando equipado com [ Pile Bunker ] e o valor de refinamento for + 10 ou mais, tempo de reutilização da Habilidade Pile Bunker -1 segundo. Dano adicional de monstros humanoides quando equipado com Quando equipado com [ Upgrade Part - Plate ou Upgrade Part - Plate [1] ], dano recebido de monstros humanoides - 3%. Quando o valor refinado de [ Upgrade Part - Plate ou Upgrade Part - Plate [1] ] for + 7 ou mais, Max. HP adicional + 10%. Dano recebido de monstros humanoides - 2%. Quando o valor refinado de [ Upgrade Part - Plate ou Upgrade Part - Plate [1] ] for + 9 ou mais, Max. HP adicional + 10%. Dano recebido de monstros humanoides - 2%. Quando equipado com [ Upgrade Part - Engine [1] ], dano recebido de monstros humanoides - 3%. Quando o valor refinado de [ Upgrade Part - Engine [1] ] for + 7 ou mais, dano adicional recebido pelo ataque de atributo Sagrado e Sombrio - 15%. Dano recebido de monstros humanoides - 1%. Quando o valor refinado de [ Upgrade Part - Engine [1] ] for + 9 ou mais, dano adicional recebido pelo ataque de atributo Sagrado e Sombrio - 15%. Dano recebido de monstros humanoides - 1%. Quando equipado com [ Upgrade Part - Booster [1] ], dano recebido de monstros humanoides - 3%. Quando o valor refinado de [ Upgrade Part - Booster [1] ] for + 7 ou mais, velocidade de ataque adicional + 5%. Dano recebido de monstros humanoides - 1%. Quando o valor refinado de [ Upgrade Part - Booster [1] ] for + 9 ou superior, velocidade de ataque adicional + 5%. Dano recebido de monstros humanoides - 1%.
  3. Krauser

    COMBO - RIOT CHIP

    RIOT CHIP [1] / Accelerator Chip [1] / BURNT CHIP (GREEN) [1] / BURNT CHIP (RED) [1] / e com Encantamentos Execelion / / / Tempo de Conjuração Fixo -50%. Dano causado por ataque físico / mágico + 1% cada vez que o valor de refinamento de [ Riot Chip]. Quando equipado com [ Chip danificado (Green)], Tempo de Pós conjuração -15%. Quando equipado com [ Chip danificado (vermelho)], Tempo de conjuração variável -20%. Quando equipado com [Accelerator Chip], velocidade de ataque adicional + 10%, Danos físicos e mágicos + 10%, Ignora Def / Mdef de todas as raças 30%. Quando equipado com [ Z-Knockback], [ Z-Immortal], [ Z-Killgain], [ Z-Reencarnation], [ Z-NoDispell], [ Z-Clairvoyance] ou [ Z-CastFixed]: Para cada nível de refinamento de [Riot Chip], Max-HP + 1% adicional. Quando equipado com [ S-Atk], [ S-Matk], [ S-Evite], [ S-MaxHP], [ S-Quick] e [S-Cri]: Para cada 2 níveis de refinamento de [ Riot Chip], velocidade de ataque + 1% adicional. Quando equipado com [ A-Tolerance], Para cada nível de refinamento de [ Riot Chip], dano recebido de humanoides e monstros de atributo neutro, - 1%. Quando equipado com [ A-Hit], Para cada 3 níveis de refinamento de [ Riot Chip], Precisão + 5 adicional. Quando equipado com [ A-Flee], Para cada 2 níveis de refinamento de [ Riot Chip], Flee + 5 adicional. Quando equipado com [ A-Esquiva], esquiva perfeita + 2 adicional. Quando equipado com [ A-ASPD], Aspd + 1 adicional. Quando equipado com [ A-Atk], AtkF + 15 adicional. / Quando com [ A-Str], dano físico + 3% adicional. Quando equipado com [ A-Matk], AtkM + 15 adicional. / Quando com [ A-Int], dano mágico + 3% adicional. Quando equipado com [ A-Frozen], Max-HP + 1000 adicional. Quando equipado com [ A-Max-HP], Max-HP + 7500 adicional. / Quando equipado com [ C-Life], recupera + 1500 HP a cada 5 segundos. Quando equipado com [ A-Max-SP], Max-SP + 150 adicional. / Quando equipado com [ C-Soul], recupera + 25 SP a cada 5 segundos. Quando equipado com [ A-Def], Def + 500 adicional. / Quando equipado com [ C-HPR], recuperação natural de HP + 350%. Quando equipado com [ A-Mdef], Mdef + 20 adicional. / Quando equipado com [ C-SPR], recuperação natural de SP + 50% Quando equipado com [ E-Fire], dano causado a monstros de atributo fogo + 10%. Quando equipado com [ E-Water], dano causado a monstros de atributo água + 10%. Quando equipado com [ E-Ground], dano causado a monstros de atributo terra + 10%. Quando equipado com [ E-Wind], dano causado a monstros de atributo vento + 10%. Quando com [ R-Fire], resistência ao elemento Fogo + 25%. Quando com [ R-Water], resistência ao elemento Água + 25%. Quando com [ R-Ground], resistência ao elemento Terra + 25%. Quando com [ R-Wind], resistência ao elemento Vento + 25%. Série: Capacete Posição: Superior Defesa: 0 Peso: 30 Nível de demanda: 100 Equipamento: Todas as ocupações
  4. Aff mano, não da pra editar depois... faltou esses também Booster Shadow Armor Defunct Booster Robe [1] Elemental Booster Robe [1] Booster Shadow Shield Defunct Booster Muffler [1] Elemental Booster Muffler Booster Shadow Shoes Defunct Booster Shoes [1] Elemental Booster Shoes [1] Booster Shadow Earring Defunct Booster Earring [1] Elemental Booster Earring [1] Booster Shadow Pendant
  5. EITA FALTOU Range Booster Suit [1] Range Booster Manteau [1] Range Booster Boots [1] Range Booster Brooch [1]
  6. Krauser

    Boostr set - LVL 180

    https://www.divine-pride.net/database/search?q=Booster+set Boosting Axe [2] Weapon Axe Boosting Bow [2] Weapon Bow Boosting Dagger [2] Weapon Dagger Boosting Foxtail [2] Weapon Rod Boosting Gatling [2] Weapon Gatling Gun Boosting Guitar [2] Weapon Instrument Boosting Katar [2] Weapon Katar Boosting Knuckle [2] Weapon Fistweapon Boosting Mace [2] Weapon Mace Boosting Nindo [2] Weapon Dagger Boosting Soul Rod [2] Weapon Rod Boosting Spear [2] Weapon Spear Boosting Spellbook [2] Weapon Book Boosting Staff [2] Weapon Two-handed Rod Boosting Sword [2] Weapon Sword Boosting Text [2] Weapon Book Boosting Two-handed Sword [2] Weapon Two-handed Sword Boosting Whip [2]
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